Land Of Oririath

Posts written by •Bamboo_Cat•

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    Possibilità di creazione multipla personaggi solo in presenza di multi-account, poichè ogni profilo avrà dati e statistiche particolari

    quantità di oro
    punti vita
    punti magia
    borsa
    conoscenze
    possedimenti
    relazioni
    avvenimenti passati / diario
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    inserire la possibilità di avere razze miste
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    Gli EXP POINTS sono punti che vi permetteranno di far crescere il vostro PG e aumentare le sue statistiche.
    Ogni personaggio ha 70 punti base, divisi in sette categorie e che aumentano mano a mano che il personaggio cresce e supera quest.

    - Forza: indica la forza fisica, quanto peso riesce a sollevare ecc.
    - Destrezza: indica l'agilità, la prontezza di riflessi
    - Resistenza: indica la resistenza fisica, quanto un personaggio può sopportare
    - Velocità: indica la velocità in corsa, influisce sui riflessi
    - Intelligenza: indica la capacità di ragionamento e di apprendimento
    - Saggezza: indica l'accumulo di esperienza, la cautela dei pensieri e i ragionamenti
    - Personalità: indica l'abilità di socializzare, saper trattare con gli altri e stare al centro dell'attenzione

    Ogni caratteristica comporta certi tipi di conoscenze, permette di completare certe azioni o avere la mano vincente in certe situazioni. Ogni caratteristica è alla base di un lavoro o percorso di studi. La Costellazione sotto cui nasce una persona influisce anch'essa sul tipo di Bonus che darà.

    - Come funzionano gli EXP POINTS?
    Ogni personaggio che viene creato, ha come base 70 EXP POINTS, detti semplicemente EXP, che può suddividere come meglio crede. La cosa più semplice è alzare le statistiche relative alla carriera scolastica o lavoratore del personaggio.
    Quando la scheda personaggio è stata accettata, create la scheda delle abilità in Questa sezione, suddividendo gli EXP base e gli eventuali EXTRA dati da anni scolastici già frequentati dal vostro personaggio o dal lavoro.
    Ogni nuovo anno, quest completata o role conclusa fa guadagnare Quarters, ogni 8 Quarters compongono un EXP. Una volta completato un EXP, si può far salire una caratteristica .

    DA CONTROLLARE
    - A cosa servono gli EXP POINTS?
    Durante le Destinizzazioni verranno presi in considerazione gli EXP POINTS dei personaggi coinvolti. Ogni azione ha delle abilità ben specifiche, per esempio in una gara di corsa verranno presi in considerazione Velocità e Resistenza. Verrà poi lanciato un dado virtuale il cui risultato verrà moltiplicato per il decimo della somma. Per esempio: A e B gareggiano in corsa sui 4km. A ha 78 Velocità e 83 Resistenza, B ha 72 Velocità e 86 Resistenza. A ha un totale di 161, B ha un totale di 158. Al lancio dei due dadi, i risultati verranno rispettivamente moltiplicati per 16.1 e per 15.8, arrotondando per difetto, sempre. Di conseguenza, A=X*16 e B=Y*15. Il risultato maggiore decreterà chi vincerà la corsa nel nostro esempio.


    Edited by •Bamboo_Cat• - 4/3/2022, 21:06
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    Licantropi


    I licantropi sono umani in grado di tasformarsi in lupi di grandi dimensioni, vivono in branchi, solitamente non si mischiano con altre razze. Tuttavia non hanno alcun rancore contro tutte le razze che esistono a Oririath, vivono tutti pacificamente. Licantopi solitamente si nasce ma ci si può anche diventare grazie ad un morso. Durante la luna piena, per quanto riguarda chi nasce già licantropo, il periodo più critico nel non riuscire a controllare la trasformazione in lupo e la loro aggressività è l'adolescenza, dato che la prima trasformazione in lupo avviene in quella fase. Invece per chi diventa licantropo per via di un morso, le prime lune piene saranno abbastanza difficili da gestire e i componenti più anziani offrono il loro aiuto per gestire al meglio tutti quelli che ne hanno bisogno. Durante la luna piena si diventa più aggressivi e feroci, è la notte in cui i licantropi diventano un tutt'uno con la natura. Nella loro forma umana sono in grado di mostrare solo parzialmente il lupo che c'è in loro, per esempio gli occhi, le zanne, gli artigli, la coda o le orecchie, non sono costretti a trasformarsi del tutto in licantropi. Da umani ovviamente non perdono le loro abilità sovrumane che hanno da lupo, per esempio sono molto più veloci di un umano normale, i cinque sensi sono più sviluppati e le ferite guariscono più velocemente. I licantropi possono anche leggere la mente di chi ha di fronte, e questo li aiuta molto durante i combattimenti. I punti deboli dei licantropi sono il fuoco e l'argento.

    Tradizioni
    I licantropi sono nativi di Olmanhir e le loro tradizioni variano dai luoghi e dalla cultura che ha ogni branco, ognuna è diversa. Ogni branco ha una cultura che tramandano di generazione in generazione, per i licantropi è molto importante rispettarla, sono molto seri al riguardo. Difficilmente cambiano le loro tradizioni. Quando avviene la loro prima trasformazione durante il periodo dell'adolescenza, come rito di passaggio, la prima notte vanno a caccia nei boschi e chi prende la preda più grande viene più rispettato fra i licantropi più giovani. Le prede che vengono prese durante la prima notte da lupo vengono consumate la mattina seguente dove si da una festa in cui si festeggia appunto l'effettiva entrata nel branco.
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    Taante razze e intrighi. Omicidi. Quest a punteggio exp.
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    Qui potete trovare i banner del forum~ per prelevare copiate il link qui sotto e sostituite IMAGE_LINK con l'URL dell'immagine [click destro sulla foto --> copia indirizzo immagine]

    CODICE
    <a href="http://landofoririath.forumcommunity.net/"><img src="IMAGE_LINK" title="Land Of Oririath {Fantasy GdR}"></a>


    88*31
    jVqxcKb UKoAWAs

    200*50
    xCmaPit 6lrIhdL

    Edited by •Bamboo_Cat• - 9/4/2017, 12:19
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    Ending cards

    Card001 Card002 Card003 Card004 Card005 Card006 Card007 Card008
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    Chibi Ronald:

    Ron001 Ron002 Ron003 Ron004 Ron005

    Ron006 Ron007 Ron008 Ron009 Ron010

    Edited by Makiechan - 23/2/2014, 12:07
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    Seirin_Gruppo

    Seirin_Gruppo
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    Akashi001 wwde04



    Akashi002 Aomine001 Aomine002

    Furuhashi001 Furuhashi002 Hanamiya001 Hanamiya002

    Himuro001 Himuro002 Kagami001 Kasamatsu001

    Kise002 Kise002_2 Kuroko_Tetsuya001 Midorima001

    Midorima002 Teppei001 Teppei002

    Edited by Makiechan - 12/3/2014, 22:32
  11. .
    Sweet GoM

    gruppo Midorima Akashi Aomine Kise Kuroko Murasakibara

    Edited by Makiechan - 10/2/2014, 15:24
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    Animal Patner

    Akashi Aomine Furihata Himuro

    Kagami Kasamatsu Kise Kuroko

    Midorima Momoi Murasakibara Takao

    Edited by Makiechan - 10/2/2014, 14:30
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    Costellation

    Aries CancerLibra Leo

    Gemini Capricorn Acquarius Pisces

    Sagittarius Taurus Scorpio Virgo



    Chibi GoM

    Akashi Aomine Kise Midorima Murasakibara



    Chibi Shooting Guard

    Kaijo Rakuzan Seiho Seirin Shutoku Toho Yosen
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    Proponete tutte le idee che volete!
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    Vampiri
    vampiri



    Pelle pallida, canini appuntiti, gli occhi diventano di un rosso scarlatto quando hanno fame.
    Tengono le caratteristiche della razza quando vengono morsi [es. se sono arpie, terranno le ali, la coda e le zampe]. Hanno una forza superiore, vedono al buio e possono percepire la presenza di altri vampiri nelle vicinanze.
    Non muoiono se non bevono sangue, ma sono come impotenti, senza forze. Possono bere sangue animale tanto come quello di umani o altre razze.
    Vi sono due tipi di vampiri: per morso e per discendenza.
    I vampiri per morso sono sterili e non possono procreare. Possono avere rapporti fintanto che il sangue bevuto é ancora in circolo [sparisce dopo circa 5/6h, nei vampiri più giovani il metabolismo é più veloce.].
    I vampiri per discendenza sono meno di quelli per morso e sono speciali. Grazie ad un'antica magia effettuata da una famiglia che voleva essere il più vicina alla vita umana. Rivoltisi ad un mago parecchio potente, esso riuscì nell'impresa.
    Possono procreare tra di loro [il figlio sarà un vampiro per discendenza puro, dovrà nutrirsi per forza di sangue] o con altri esseri [essendo un vampiro solo a metà non é costretto a nutrirsi di sangue.
    Possono morire solo con la distruzione fisica [P.E. bruciatura del corpo] dell'intero corpo. Se manca anche solo un dito, dalle ceneri del vecchio potrà rinascere un nuovo vampiro, come le fenici.
    Raramente i Vampiri si ritrovano in villaggi esclusivamente loro. Non hanno una storia, non hanno tradizioni specifiche.
    Molto spesso, i vampiri per discendenza restano uniti con i propri parenti, ma non é né un obbligo né una tradizione.
24 replies since 11/3/2007
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